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というわけで、WiiYourself!とopenFrameworksで作ってみた。
Wiiリモコンで似非テルミン。左右に傾けて音程を、前後に傾けて音量をコントロールする。

と、いうかYouTubeに初めて動画をアップロードした。思ったより手軽で拍子抜けっちゃ拍子抜けだったけど。
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いよいよoFプロジェクトにWiiYourself!をインクルードしてみる。

自分の備忘録以外の、誰かの何らかの役には立ちそうな事を書いている気もしてきた。

今日はopenFrameworksをいじくってみよう。WiiRemoteはまったく出てこなかった!

例によって個人的な備忘録ですので・・・。
しばらくopenFrameworksが出てきそうにないけど、wiimote.cppをちょっとだけ読んでみよう。
というのも、業務のほうで確実に必要になってくると思われるので、VC++(Windowsアプリ)からHIDデバイスの情報に、どのようにしてアクセスするのかを知っておきたい。

個人的な備忘録なので、読んでも面白くないぞ。

要旨: WiiRemoteをopenFrameworksで使いたい。と思った。

GW中は以下のようなユルめの参考書をダラダラを読んでいた。
WiiRemoteプログラミング
Beyond Interaction メディアアートのためのopenFrameworksプログラミング入門
当然組み合わせてみたくなりますわな。 でも連休中は読んでいただけで、全く手を動かさなかった。
連休も終わってしまったし、そろそろやろうか、ってんで。

ダウンロードしてきたもの
WiiYourself! v1.15    (http://wiiyourself.gl.tter.org/)
openFrameworks v0061    (http://www.openframeworks.cc/)
Windows Driver Kit 7600.16385.1    (http://www.microsoft.com/japan/whdc/devtools/WDK/default.mspx)


とりあえずWiiRemoteをC/C++から使ってみる。

さいたま新都心でガンダムUCのBD上映観てきた。
思ったことをつらつらと書いておこう。

まず、原作は予め読んでおいてよかった。
単行本2冊を50分強に納めるために、あちこち端折られたり改変されたりしていたので、
特にプロローグなんかはアレだけ見ても何のことやら分からなかったと思う。

主人公バナージ少年は、原作よりも強めの主人公補正がかかってた。
姫様もソッコーでメロメロだ!

キャラクターの造形は全体的に安彦テイストでとても良い。
(CLAMPのキャラみたいなのが出てこない!)
マリーダさんが一番よかった。
ていうか強化人間(♀)は必ず人気が出るのが伝統なんですよね。

事前情報の通り、話のほとんどはクシャトリヤ無双で終了。
ガンダムは数秒だけ。
消化不良を抱えて秋まで待て、ということらしい。

ここ数週間にわたり僕を煩わせてきた問題も、一定の決着を見た。
これで心置きなくAP受験勉強に専念・・・したくねぇー。

とりあえず作ったもの。例によってWonderflから。


これは何なのか。

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