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しごと、あんまりない。
ぼやぼやしてると、あっちゅうまに定時さ。
と、いうわけで、まだコソコソとVB書いてます。
最近はDLLの作り方・使い方とか、Threadの使い方とか分かってきた。
伴って、依頼主に引き継ぎづらいコードになってきた。
わからねぇのは、Graphicsオブジェクトの扱いだなぁ。
AS3.0のGraphicsオブジェクトと同じ感覚で扱うと、画面がチラチラする。どうしたものか。
そういえば、VC++に手を伸ばそうともしました。
basicの文法、はっきり言って好きじゃないんだけど、結局VC++は未だによく分からず。
しょっぱな "->" と "::" と "." の違いが分からずつまづいている。
VBは、とりあえず書けば動いちゃうんだよね。文法は違えど、感覚としてはJAVAに近い。
絵にたとえるなら、絵の具がチューブに入ってるのがVBで、顔料を砕くところから始めるのがVC++、みたいな。
しかも、.NETフレームワークが絡んでくるせいで、本来のC++の領分が見えづらい、ってのもある。
「メモリ管理もやらなきゃならんのだよなー」と構えていたら「.NETには高度なGCの仕組みがあって云々」みたいなことを言われたり。
あ、でも、とりあえず「ヘッダ何するモノぞ」ってのは雰囲気は掴めた。
ぼやぼやしてると、あっちゅうまに定時さ。
と、いうわけで、まだコソコソとVB書いてます。
最近はDLLの作り方・使い方とか、Threadの使い方とか分かってきた。
伴って、依頼主に引き継ぎづらいコードになってきた。
わからねぇのは、Graphicsオブジェクトの扱いだなぁ。
AS3.0のGraphicsオブジェクトと同じ感覚で扱うと、画面がチラチラする。どうしたものか。
そういえば、VC++に手を伸ばそうともしました。
basicの文法、はっきり言って好きじゃないんだけど、結局VC++は未だによく分からず。
しょっぱな "->" と "::" と "." の違いが分からずつまづいている。
VBは、とりあえず書けば動いちゃうんだよね。文法は違えど、感覚としてはJAVAに近い。
絵にたとえるなら、絵の具がチューブに入ってるのがVBで、顔料を砕くところから始めるのがVC++、みたいな。
しかも、.NETフレームワークが絡んでくるせいで、本来のC++の領分が見えづらい、ってのもある。
「メモリ管理もやらなきゃならんのだよなー」と構えていたら「.NETには高度なGCの仕組みがあって云々」みたいなことを言われたり。
あ、でも、とりあえず「ヘッダ何するモノぞ」ってのは雰囲気は掴めた。
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