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要旨: WiiRemoteをopenFrameworksで使いたい。と思った。
GW中は以下のようなユルめの参考書をダラダラを読んでいた。
WiiRemoteプログラミング
Beyond Interaction メディアアートのためのopenFrameworksプログラミング入門
当然組み合わせてみたくなりますわな。 でも連休中は読んでいただけで、全く手を動かさなかった。
連休も終わってしまったし、そろそろやろうか、ってんで。
ダウンロードしてきたもの
WiiYourself! v1.15 (http://wiiyourself.gl.tter.org/)
openFrameworks v0061 (http://www.openframeworks.cc/)
Windows Driver Kit 7600.16385.1 (http://www.microsoft.com/japan/whdc/devtools/WDK/default.mspx)
とりあえずWiiRemoteをC/C++から使ってみる。
GW中は以下のようなユルめの参考書をダラダラを読んでいた。
WiiRemoteプログラミング
Beyond Interaction メディアアートのためのopenFrameworksプログラミング入門
当然組み合わせてみたくなりますわな。 でも連休中は読んでいただけで、全く手を動かさなかった。
連休も終わってしまったし、そろそろやろうか、ってんで。
ダウンロードしてきたもの
WiiYourself! v1.15 (http://wiiyourself.gl.tter.org/)
openFrameworks v0061 (http://www.openframeworks.cc/)
Windows Driver Kit 7600.16385.1 (http://www.microsoft.com/japan/whdc/devtools/WDK/default.mspx)
とりあえずWiiRemoteをC/C++から使ってみる。
参考書の通りにBluetoothスタックを操作し、WiiRemoteを接続。で、WY!のDemo.exeを起動。おお、動いた動いた。
引き続き参考書にしたがって、Demo.exeと同じものが自前の環境でビルド出来るかどうか確認する。プロジェクトのインクルードパスとライブラリパスを適切に通して、コンパイル…、あれ?通らない。
c:\program files\microsoft visual studio 9.0\vc\include\excpt.h(60) : error C2065: '_In_' : 定義されていない識別子です。
こんなのが出てきた。検索したら、同じところでつまずくヒトが結構いるようで。
どうやらインクルードの順番がヨロシクナイらしい。VC++デフォルトのインクルードパスを先に見に行くようにしてあげたら(参考)、問題なくDemo.exeがビルドされました。
どうやらインクルードの順番がヨロシクナイらしい。VC++デフォルトのインクルードパスを先に見に行くようにしてあげたら(参考)、問題なくDemo.exeがビルドされました。
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